Latvijas Kvantu izcilības un kompetenču centrs kopā ar Kvantu datorzinātnes centru aicina vidusskolēnus, studentus un tehnoloģiju entuziastus divu dienu laikā izveidot datoru vai galda spēles, kuru pamatā ir kvantu fizikas likumi. “Kvantu risinrāvis” notiks 5. un 6. decembrī LU Zinātņu mājā (Jelgavas ielā 3, Rīgā), dalība pasākumā ir bez maksas, iepriekš reģistrējoties.

Robeža starp datorzinātni un fiziku kļūst arvien trauslāka, un kvantu tehnoloģijas no teorētiskām diskusijām strauji nonāk praksē. Lai nostiprinātu sabiedrības izpratni par kvantu fizikas un datorzinātņu mijiedarbību, Latvijas Kvantu izcilības un kompetenču centrs kopā ar Kvantu datorzinātņu centru rīko unikālu kvantu spēļu izstrādes pasākumu, kura formāts ir līdzīgs izaicinājumam vai “hakatonam” un tādēļ nosaukts neparastā vārdā “Kvantu risinrāvis”. Kvantu risinrāvis (ang. quantum challenge) ir intensīvs, dinamisks pasākums, kurā dalībnieku komandas īsā laikā kopīgi rada atjautīgus risinājumus kvantu tehnoloģiju izaicinājumiem. Jēdziens apvieno divas darbības – risināt problēmas un darīt to vienā rāvienā: ātri, mērķtiecīgi un ar lielu jaudu. Šis risinrāvis aizsāk Latvijas kvantu izcilības un kompetenču centra rīkotu risinrāvju virkni par kvantu tēmām. 

Pasākuma sākumā LU kvantu zinātņu pētnieki izskaidros dalībniekiem pamatjēdzienus, parādīs jau esošas kvantu spēles un sniegs skaidras norādes turpmākajam darbam. Tiem, kuriem būs nepieciešams atbalsts Python pamatu apguvē, pirms pasākuma tiks nodrošināti mācību materiāli. Mentoru vadībā dalībnieki paši izstrādās un noslēgumā demonstrēs spēles. Darbus vērtēs žūrija, visi dalībnieki saņems dalības sertifikātus. 

Spēles galvenokārt tiks veidotas populārajā Python vidē, izmantojot specializētās kvantu bibliotēkas. Taču pasākums atvērts arī tiem, kas vēl nekad nav rakstījuši kodu, jo spēļu algoritmus un koncepciju varēs izstrādāt arī galda spēles jeb papīra formātā. Starpdisciplinārā komandā būs vajadzīgi gan programmētāji, gan vizuālie mākslinieki, gan ideju autori.

Dalība pasākumā ir bez maksas, programmēšanas prasmes nav obligātas, un ideju var īstenot arī kā galda spēli uz papīra. Pieteikties var gan jau izveidotas komandas, gan individuāli dalībnieki, kuri tiks apvienoti komandās pasākuma sākumā.

Pieteikšanās līdz 22. novembrim, vietu skaits ir ierobežots.

Ar šo iniciatīvu Latvijas Universitātes (LU) Eksakto zinātņu un tehnoloģiju fakultātes (EZTF) Latvijas Kvantu izcilības un kompetenču centrs un LU EZTF Datorikas nodaļas Kvantu datorzinātnes centrs stiprina Latvijas pozīcijas starptautiskajā kvantu pētniecības un izglītības ekosistēmā un veido nākamo speciālistu un interesentu paaudzi.